コマンド– category –
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コマンド
【Java版】functionコマンドで複数コマンドをまとめて実行しよう
マイクラでコマンドを実行する際、1つのコマンドのみを使用する場面は少なく、何かの目的を達成するために、複数のコマンドを組み合わせて実行します。 例えば「最強の装備で全身を固めたい」という場合は次の6つのコマンドを実行する必要があります。 ネ... -
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コマンドブロックの入手方法と使い方
マインクラフトでゲームを作る時、コマンドを利用するが、コマンドをただ実行するだけでは複雑なルールを実現することができません。複数のコマンドを組み合わせて、様々な状況に合わせてコマンドを実行するというロジックの作成が不可欠です。そのような... -
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data(NBTデータを確認・操作)
この記事ではエンティティ(プレイヤーやブロック)の情報を確認・操作できる「data」コマンドの使用方法を紹介します。 【エンティティ(プレイヤーやブロック)の情報を確認・操作できる】 「data」コマンドはエンティティ(プレイヤーやブロック)の情... -
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ターゲットセレクター指定方法
コマンドで頻繁に利用する「ターゲットセレクター」。誰(もしくは何)に対してコマンドを実行するのかの対象を指定するものになります。このターゲットセレクターの設定方法を紹介します。 【ターゲットセレクターはコマンドを実行する対象者(対象物)】... -
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worldborder(ワールドの境界を管理する)
この記事ではワールドの境界線を管理できる「worldborder」コマンドの使用方法を紹介します。 【ワールドの境界を設定・変更・表示することができる】 「worldborder」コマンドはワールドの境界線を管理できます。移動できる範囲を限定するしたり、逆に広... -
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weather(天候を操作)
この記事では天候を操作できる「weather」コマンドの使用方法を紹介します。 【天候を操作できる】 「weather」コマンドは天候を操作できます。天候を変更している時間も設定できるので、一定時間ごとで天候を切り替えるのも簡単にできます。 【コマンドの... -
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trigger(トリガー式でスコアオブジェクトの値を管理)
この記事ではトリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できる「trigger」コマンドの使用方法を紹介します。 【トリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できる】 「trigger」コマンドはトリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できます。指定した条件... -
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tp(エンティティをテレポートする)
この記事ではエンティティをレポートできる「tp」コマンドの使用方法を紹介します。 【エンティティをレポートできる】 「tp」コマンドはエンティティをレポートできます。参加者をゲーム開始位置に転送するときにも使えるので、必ず覚えておきたいコマン... -
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time(ゲーム内時間の変更・表示)
この記事ではゲーム内時間を管理できる「time」コマンドの使用方法を紹介します。 【ゲーム内時間の変更や表示を管理できる】 「time」コマンドはゲーム内時間の変更や表示の管理ができます。特定の時間にして、時間を止めれば、好きな時間固定のゲームが... -
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team(チーム分けを管理する)
この記事ではチーム設定を管理できる「team」コマンドの使用方法を紹介します。 【チーム分けを管理できる】 「team」コマンドはチーム設定を管理できます。チーム戦するときに必要なコマンドで、チームの作成・チーム分け・チームの削除などすべてをこの...