マインクラフト– category –
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マインクラフト
enchant(アイテムにエンチャントを付与する)
この記事ではプレイヤーが所持しているアイテムにエンチャントを付与できるコマンド「enchant」コマンドの使用方法を紹介します。 所持しているアイテムに好きなエンチャントを付与できる 「enchant」コマンドはプレイヤーが所持しているアイテムにエンチ... -
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difficulty(ワールドの難易度を変更する)
この記事ではワールドの難易度を変更するコマンド「difficulty」コマンドの使用方法を紹介します。 ワールドの難易度を変更できる 「difficulty」コマンドはワールドの難易度を変更することができます。ワールドの環境設定からでも変更はできますが、慣れ... -
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defaultgamemode(新規プレイヤー参加時のデフォルトゲームモードを変更)
この記事では新規プレイヤーがワールド参加時にデフォルトで設定されるゲームモードを変更できるコマンド「defaultgamemode」コマンドの使用方法を紹介します。 新規プレイヤー参加時のデフォルトで設定されるゲームモードを変更 「defaultgamemode」コマ... -
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debug(デバッグプロファイルセッションの開始・停止)
この記事ではデバッグプロファイルセッションを開始する/停止するを制御するコマンド「debug」コマンドの使用方法を紹介します。 デバッグプロファイルセッションを開始したり停止したりできる デバッグプロファイルセッションを開始したり停止したりでき... -
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datapack(データパックを管理)
この記事ではデータパックを管理するコマンド「datapack」コマンドの使用方法を紹介します。 データパックの有効化・無効化など管理できる 「datapack」コマンドはデータパックの有効化・無効化を制御できます。データパックを使いたいときに利用するのは... -
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clone(指定範囲のブロックを複製)
この記事では指定した範囲のブロックを複製できるコマンド「clone」コマンドの使用方法を紹介します。 指定範囲のブロックをコピーできる 「clone」コマンドを使用すると、指定した範囲内のブロックを複製することができます。1ブロックではなく複数ブロ... -
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bossbar(画面上部にボスバー(ゲージ)を表示)
この記事では画面上部にゲージを表示できるコマンド「bossbar」コマンドの使用方法を紹介します。 画面上部にゲージを表示できる 各プレイヤーのゲーム画面中央上部に、ゲージ(通称「ボスバー」)を表示することができます。対象のHPだけでなく、制限時間... -
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clear(インベントリ内のアイテムを削除)
この記事ではプレイヤーが所持している(インベントリ内の)アイテムを削除するコマンド「clear」コマンドの使用方法を紹介します。 プレイヤーが所持しているアイテムを削除する プレイヤーが所持している(インベントリ内の)アイテムを削除することがで... -
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kill(プレイヤーを死亡させる)
この記事ではプレイヤーを死亡させる(殺す)ことのできるコマンド「kill」コマンドの使用方法を紹介します。 プレイヤーを死亡させることができる 「kill」コマンドを使用すると、指定したターゲット(プレイヤー)を死亡させることができます。普段のプ... -
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experience(経験値を付与・設定・表示)
この記事ではプレイヤーの経験値を管理できるコマンド「experience」コマンドの使用方法を紹介します。 プレイヤーの経験値の変更・付与など管理が可能 「experience」コマンドを使用すると、ターゲットの経験値の付与や設定など、経験値の管理が可能とな...