マインクラフト– category –
-
マインクラフト
Mod作成前にすべきForgeフォルダ内ファイル整理
Mod制作環境を整えたあとは、最初から用意されている無駄なファイルの削除をしていきましょう。 後に対応することも可能ですが、どれが不要のファイルであるかがわからなくなったり、誤って必要なファイルを削除してしまう懸念もあるので、Mod作成する前に... -
マインクラフト
JAVA版マイクラ(1.18.2)のMod環境構築方法
マインクラフトでModを作成するとき、事前準備が必要です。この記事では、その手順をざっと紹介しますので、Mod作成に興味をお持ちの方はこちらをご覧いただきぜひ設定していただけると嬉しいです。 ※本記事はマイクラのバージョン「1.18.2」を対象として... -
マインクラフト
【Java版】functionコマンドで複数コマンドをまとめて実行しよう
マイクラでコマンドを実行する際、1つのコマンドのみを使用する場面は少なく、何かの目的を達成するために、複数のコマンドを組み合わせて実行します。 例えば「最強の装備で全身を固めたい」という場合は次の6つのコマンドを実行する必要があります。 ネ... -
マインクラフト
コマンドブロックの入手方法と使い方
マインクラフトでゲームを作る時、コマンドを利用するが、コマンドをただ実行するだけでは複雑なルールを実現することができません。複数のコマンドを組み合わせて、様々な状況に合わせてコマンドを実行するというロジックの作成が不可欠です。そのような... -
マインクラフト
【マイクラ】オリジナルスキンの作り方(統合版)
オリジナルスキン使ってみたいけど難しそう。。 マイクラ実況者はキャラクターがオリジナルスキンを使っていることがほとんどです。実は、実はこのオリジナルスキンの作成はめっちゃ簡単なんです。そのやり方をこの記事で紹介しますので、ぜひ、興味のある... -
マインクラフト
data(NBTデータを確認・操作)
この記事ではエンティティ(プレイヤーやブロック)の情報を確認・操作できる「data」コマンドの使用方法を紹介します。 【エンティティ(プレイヤーやブロック)の情報を確認・操作できる】 「data」コマンドはエンティティ(プレイヤーやブロック)の情... -
マインクラフト
ターゲットセレクター指定方法
コマンドで頻繁に利用する「ターゲットセレクター」。誰(もしくは何)に対してコマンドを実行するのかの対象を指定するものになります。このターゲットセレクターの設定方法を紹介します。 【ターゲットセレクターはコマンドを実行する対象者(対象物)】... -
マインクラフト
worldborder(ワールドの境界を管理する)
この記事ではワールドの境界線を管理できる「worldborder」コマンドの使用方法を紹介します。 【ワールドの境界を設定・変更・表示することができる】 「worldborder」コマンドはワールドの境界線を管理できます。移動できる範囲を限定するしたり、逆に広... -
マインクラフト
weather(天候を操作)
この記事では天候を操作できる「weather」コマンドの使用方法を紹介します。 【天候を操作できる】 「weather」コマンドは天候を操作できます。天候を変更している時間も設定できるので、一定時間ごとで天候を切り替えるのも簡単にできます。 【コマンドの... -
マインクラフト
trigger(トリガー式でスコアオブジェクトの値を管理)
この記事ではトリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できる「trigger」コマンドの使用方法を紹介します。 【トリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できる】 「trigger」コマンドはトリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できます。指定した条件...