さくる– Author –
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マインクラフト
gamemode(指定プレイヤーのゲームモードを変更)
この記事では指定したプレイヤーのゲームモードを変更できるコマンド「gamemode」コマンドの使用方法を紹介します。 指定プレイヤーのゲームモードを変更 「gamemode」コマンドは指定したプレイヤーのゲームモードを変更することができます。ゲーム終了後... -
マインクラフト
fill(指定範囲のブロックをすべて変更する)
この記事では指定範囲をすべて特定のブロックに変更することができるコマンド「fill」コマンドの使用方法を紹介します。 指定範囲をすべて特定のブロックに変更することができる 「fill」コマンドは指定した範囲を特定のブロックですべて満たすことができ... -
マインクラフト
enchant(アイテムにエンチャントを付与する)
この記事ではプレイヤーが所持しているアイテムにエンチャントを付与できるコマンド「enchant」コマンドの使用方法を紹介します。 所持しているアイテムに好きなエンチャントを付与できる 「enchant」コマンドはプレイヤーが所持しているアイテムにエンチ... -
マインクラフト
difficulty(ワールドの難易度を変更する)
この記事ではワールドの難易度を変更するコマンド「difficulty」コマンドの使用方法を紹介します。 ワールドの難易度を変更できる 「difficulty」コマンドはワールドの難易度を変更することができます。ワールドの環境設定からでも変更はできますが、慣れ... -
マインクラフト
defaultgamemode(新規プレイヤー参加時のデフォルトゲームモードを変更)
この記事では新規プレイヤーがワールド参加時にデフォルトで設定されるゲームモードを変更できるコマンド「defaultgamemode」コマンドの使用方法を紹介します。 新規プレイヤー参加時のデフォルトで設定されるゲームモードを変更 「defaultgamemode」コマ... -
マインクラフト
debug(デバッグプロファイルセッションの開始・停止)
この記事ではデバッグプロファイルセッションを開始する/停止するを制御するコマンド「debug」コマンドの使用方法を紹介します。 デバッグプロファイルセッションを開始したり停止したりできる デバッグプロファイルセッションを開始したり停止したりでき... -
マインクラフト
datapack(データパックを管理)
この記事ではデータパックを管理するコマンド「datapack」コマンドの使用方法を紹介します。 データパックの有効化・無効化など管理できる 「datapack」コマンドはデータパックの有効化・無効化を制御できます。データパックを使いたいときに利用するのは... -
マインクラフト
clone(指定範囲のブロックを複製)
この記事では指定した範囲のブロックを複製できるコマンド「clone」コマンドの使用方法を紹介します。 指定範囲のブロックをコピーできる 「clone」コマンドを使用すると、指定した範囲内のブロックを複製することができます。1ブロックではなく複数ブロ... -
マインクラフト
bossbar(画面上部にボスバー(ゲージ)を表示)
この記事では画面上部にゲージを表示できるコマンド「bossbar」コマンドの使用方法を紹介します。 画面上部にゲージを表示できる 各プレイヤーのゲーム画面中央上部に、ゲージ(通称「ボスバー」)を表示することができます。対象のHPだけでなく、制限時間... -
マインクラフト
clear(インベントリ内のアイテムを削除)
この記事ではプレイヤーが所持している(インベントリ内の)アイテムを削除するコマンド「clear」コマンドの使用方法を紹介します。 プレイヤーが所持しているアイテムを削除する プレイヤーが所持している(インベントリ内の)アイテムを削除することがで...