マインクラフト– category –
-
マインクラフト
tp(エンティティをテレポートする)
この記事ではエンティティをレポートできる「tp」コマンドの使用方法を紹介します。 エンティティをレポートできる 「tp」コマンドはエンティティをレポートできます。参加者をゲーム開始位置に転送するときにも使えるので、必ず覚えておきたいコマンドの... -
マインクラフト
time(ゲーム内時間の変更・表示)
この記事ではゲーム内時間を管理できる「time」コマンドの使用方法を紹介します。 ゲーム内時間の変更や表示を管理できる 「time」コマンドはゲーム内時間の変更や表示の管理ができます。特定の時間にして、時間を止めれば、好きな時間固定のゲームが作成... -
マインクラフト
team(チーム分けを管理する)
この記事ではチーム設定を管理できる「team」コマンドの使用方法を紹介します。 チーム分けを管理できる 「team」コマンドはチーム設定を管理できます。チーム戦するときに必要なコマンドで、チームの作成・チーム分け・チームの削除などすべてをこのコマ... -
マインクラフト
tag(スコアボード用のタグを設定する)
この記事ではスコアボード用のタグを設定できる「tag」コマンドの使用方法を紹介します。 スコアボード用のタグを設定できる 「tag」コマンドはスコアボード用のタグを変更できます。スコアボードのタグ表示が変わるので、わかりやすくできます。 コマンド... -
マインクラフト
stopsound(サウンドを停止する)
この記事ではサウンドを停止できる「stopsound」コマンドの使用方法を紹介します。 サウンドを停止できる 「stopsound」コマンドはサウンドを停止することができます。ただし、サウンドを完全に停止するわけではなく、サウンドを再生する条件に再度入った... -
マインクラフト
spawnpoint(スポーン位置を変更)
この記事ではスポーン位置を変更できる「spawnpoint」コマンドの使用方法を紹介します。 スポーン位置を変更できる 「spawnpoint」コマンドはスポーンの位置を変更することができます。このコマンドは、ネザーやジ・エンドでも使用可能となります。 コマン... -
マインクラフト
setworldspawn(初期スポーン位置を変更)
この記事では初期スポーン位置を変更できる「setworldspawn」コマンドの使用方法を紹介します。 初期スポーン位置を変更できる 「setworldspawn」コマンドは初期スポーン(ワールドスポーン)の位置を変更することができます。ミニゲームを作成したとき、... -
マインクラフト
setblock(ブロックを別のブロックを置き換える)
この記事では既存のブロックを別のブロックに置き換えられる「setblock」コマンドの使用方法を紹介します。 既存のブロックを別のブロックに置き換えられる 「setblock」コマンドは既存のブロックを別のブロックに置き換えられます。 コマンドの使い方 ブ... -
マインクラフト
seed(ワールドのシード値を確認する)
この記事ではワールドのシード値を確認できる「seed」コマンドの使用方法を紹介します。 ワールドのシード値を確認できる 「seed」コマンドはワールドのシード値を確認できます。申し訳ございませんが、有用な使い方は思いつきませんでした。。(もし、何... -
マインクラフト
item(インベントリ内のアイテムを操作)
この記事ではエンティティのインベントリ内のアイテムを操作できる「item」コマンドの使用方法を紹介します。 エンティティのイベントリ内アイテムを入れ替えることができる 「item」コマンドはプレイヤーやチェストなどエンティティのイベントリアイテム...