spawnpoint(スポーン位置を変更)

この記事ではスポーン位置を変更できる「spawnpoint」コマンドの使用方法を紹介します。

目次

スポーン位置を変更できる

「spawnpoint」コマンドはスポーンの位置を変更することができます。このコマンドは、ネザーやジ・エンドでも使用可能となります。

コマンドの使い方

スポーン位置を変更する

spawnpointX軸␣Y軸␣Z軸␣方向

X軸

スポーンを設定する座標(X軸) ※省略可

Y軸

スポーンを設定する座標(Y軸) ※省略可

Z軸

スポーンを設定する座標(Z軸) ※省略可

方向

プレイヤーの向いている方向 ※省略可

※X軸、Y軸、Z軸、方向を省略したときは、コマンドを実行した場所・方向がスポーン位置となる

使用例

ネザーやジ・エンドでのゲームの作成に利用できる

基本的にはネザーやジ・エンドにはスポーン位置を設定することができません。そのため、ネザーやジ・エンドを利用したゲームをを作った場合、それらのエリアにスポーン位置を設定できるのは、とても便利です。

アスレチックの中間地点の設定

アスレチックを作る場合、基本的にはエリアごとにセーブ場所を設けることが多いです。それを実現するときにはこのコマンドは必要不可欠になります。

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この記事を書いた人

システムエンジニア兼ゲーム実況者のさくるです。視聴者参加型ゲーム実況も多くやっているので、仲良くしてください!

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