さくる– Author –
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マインクラフト
weather(天候を操作)
この記事では天候を操作できる「weather」コマンドの使用方法を紹介します。 天候を操作できる 「weather」コマンドは天候を操作できます。天候を変更している時間も設定できるので、一定時間ごとで天候を切り替えるのも簡単にできます。 コマンドの使い方... -
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trigger(トリガー式でスコアオブジェクトの値を管理)
この記事ではトリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できる「trigger」コマンドの使用方法を紹介します。 トリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できる 「trigger」コマンドはトリガー式でスコアオブジェクトの値を管理できます。指定した条件下で... -
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tp(エンティティをテレポートする)
この記事ではエンティティをレポートできる「tp」コマンドの使用方法を紹介します。 エンティティをレポートできる 「tp」コマンドはエンティティをレポートできます。参加者をゲーム開始位置に転送するときにも使えるので、必ず覚えておきたいコマンドの... -
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time(ゲーム内時間の変更・表示)
この記事ではゲーム内時間を管理できる「time」コマンドの使用方法を紹介します。 ゲーム内時間の変更や表示を管理できる 「time」コマンドはゲーム内時間の変更や表示の管理ができます。特定の時間にして、時間を止めれば、好きな時間固定のゲームが作成... -
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team(チーム分けを管理する)
この記事ではチーム設定を管理できる「team」コマンドの使用方法を紹介します。 チーム分けを管理できる 「team」コマンドはチーム設定を管理できます。チーム戦するときに必要なコマンドで、チームの作成・チーム分け・チームの削除などすべてをこのコマ... -
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tag(スコアボード用のタグを設定する)
この記事ではスコアボード用のタグを設定できる「tag」コマンドの使用方法を紹介します。 スコアボード用のタグを設定できる 「tag」コマンドはスコアボード用のタグを変更できます。スコアボードのタグ表示が変わるので、わかりやすくできます。 コマンド... -
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stopsound(サウンドを停止する)
この記事ではサウンドを停止できる「stopsound」コマンドの使用方法を紹介します。 サウンドを停止できる 「stopsound」コマンドはサウンドを停止することができます。ただし、サウンドを完全に停止するわけではなく、サウンドを再生する条件に再度入った... -
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spawnpoint(スポーン位置を変更)
この記事ではスポーン位置を変更できる「spawnpoint」コマンドの使用方法を紹介します。 スポーン位置を変更できる 「spawnpoint」コマンドはスポーンの位置を変更することができます。このコマンドは、ネザーやジ・エンドでも使用可能となります。 コマン... -
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setworldspawn(初期スポーン位置を変更)
この記事では初期スポーン位置を変更できる「setworldspawn」コマンドの使用方法を紹介します。 初期スポーン位置を変更できる 「setworldspawn」コマンドは初期スポーン(ワールドスポーン)の位置を変更することができます。ミニゲームを作成したとき、... -
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setblock(ブロックを別のブロックを置き換える)
この記事では既存のブロックを別のブロックに置き換えられる「setblock」コマンドの使用方法を紹介します。 既存のブロックを別のブロックに置き換えられる 「setblock」コマンドは既存のブロックを別のブロックに置き換えられます。 コマンドの使い方 ブ...