コマンド– category –
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コマンド
recipe(レシピのロック・アンロック)
この記事ではレシピのロック・アンロックを制御するコマンド「recipe」コマンドの使用方法を紹介します。 レシピのロック・アンロックを制御できる 「recipe」コマンドを使用すると、レシピのロック・アンロックを制御することができます。これによりクラ... -
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locate(近くの建造物・アイテムの座標を表示)
既存の建造物を使ったゲーム作成やイベントをやりたいとき、事前に場所を探すことがあるかと思います。そんな時、目的の建造物がどこにあるかわかると便利ですよね。そんな時に使えるのが「locate」コマンド。この記事では、コマンドの使い方を紹介してい... -
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advancement(進捗を操作)
進捗を使ったゲームを作成するときは、進捗をリセットしたりセットしたいときがあると思います。このような時に使用するのが、「advancement」コマンド。この記事ではコマンドの使用方法を紹介しますので、ぜひご覧ください。 進捗を追加・リセットするな... -
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title(画面中央にメッセージを表示する)
マイクラで必ず伝えたいメッセージがある時、画面ど真ん中に大きく表示したいですよね?そんな時に使うのが「title」コマンドです。この記事ではこのコマンドの使い方を紹介します。 画面ど真ん中に大きくメッセージを表示できる 「title」コマンドは指定... -
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scoreboard(スコアの管理・表示)
マイクラでゲームを作るとき、プレイヤーの行動をポイントで計算したり、制限時間を表示したいなどすることは多いはず。この記事では、それを実現するコマンド「scoreboard」コマンドについて紹介します。 「scoreboard」はターゲットの状態を一覧化して管... -
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tellraw(変数や装飾を利用したメッセージをチャットで送信する)
マイクラでメッセージを送信するとき、文字の色を変えたり、変数を使う(プレイヤー名のように動的に表示内容が変わるようにする)ことで、より簡単かつ・読みやすくしたいときはありますよね?そんな時に使うのが「tellraw」コマンドです。この記事ではこ... -
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tell(プレイヤーを指定して個別チャットを送信する)
マイクラで大人数イベントをするとき、特定の参加者や他の運営担当者にメッセージを送りたいときがあります。「tell」コマンドを使うことで、特定の人に対してのみメッセージを送信することができます。この記事では「tell」コマンドについて紹介します。... -
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w(プレイヤーを指定して個別チャットを送信する)
マイクラで大人数イベントをするとき、特定の参加者や他の運営担当者にメッセージを送りたいときがあります。「w」コマンドを使うことで、特定の人に対してのみメッセージを送信することができます。この記事では「w」コマンドについて紹介します。 ※「ms... -
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msg(プレイヤーを指定して個別チャットを送信する)
マイクラで大人数イベントをするとき、特定の参加者や他の運営担当者にメッセージを送りたいときがあります。「msg」コマンドを使うことで、特定の人に対してのみメッセージを送信することができます。この記事では「msg」コマンドについて紹介します。 ※... -
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me(先頭に名前を付けてチャットを送信する)
大人数で同時参加でゲームをするとき管理者はチャットのメッセージが埋もれないように目立たせる必要があります。この目立たせる方法の1つに、「me」コマンドを使って、先頭に名前を表示するというものがあります。この記事では「me」コマンドについて紹...